Endgeräte-Ausstattung für Schulen

Niedersachsen bereitet den nächsten Schritt der digitalen Bildung vor: Im Fokus stehen kostenfreie Endgeräte für Schülerinnen, Schüler und Lehrkräfte. Ziel ist die Einführung einer 1:1-Ausstattung, beginnend im ersten Halbjahr 2026/2027, mit Ausweitung auf weitere Klassenstufen bis 2027. Begleitend gibt es zwei Band-Handreichungen: Band 1 bündelt Bestellprozesse, technisches MDM-Setup und Ausleihmodalitäten; Band 2 widmet sich der […]

Online-Redaktionen für Plenartage gesucht!

Bis zum 20. März 2026 können sich Lehrkräfte mit ihren Schulteams (ab 9. Jahrgang!) beim NLQ bewerben. Es winkt der Landtag-Online-Preis! Politik zum Anfassen – live und interaktiv? Das funktioniert am besten über die journalistische Praxis. Im Rahmen des Projekts „Landtag-Online“ sucht erstmals das Niedersächsische Landesinstitut für schulische Qualitätsentwicklung (NLQ) Online-Redaktionen für die Plenartage ab […]

Unterwegs mit Schule Macht Medien

Hans-Jakob Erchinger und Ben Quinkenstein von Schule Macht Medien haben zwei neue Podcast-Folgen produziert. In der Podcast-Folge SMM 090 blickt Hans-Jakob Erchinger mit seinen Gästen Mona Beh Aeen, Social Media Managerin vom Heise Verlag, und Marcus Bölz, Professor für Sportjournalismus, Anfang Februar 2026 zurück auf eine besondere Veranstaltung rund um Medienkompetenz, Journalismus und Fußball. Im […]

AIS.chat in Niedersachsen

Auch Niedersachsen setzt KI-basiert auf Bildung: Mit dem landesweiten Schul-Chatbot AIS.chat* wird seit Anfang Februar 2026 Künstliche Intelligenz in den Unterricht integriert. Die Initiative des Kultusministeriums zielt darauf ab, Lehrkräften Unterstützung im digitalen Unterricht zu bieten, Lernenden individuelle Hilfestellungen zu geben und den Zugang zu Informationen zu erleichtern. AIS.chat soll als interaktiver Begleiter fungieren, der […]

Integration der iRobot Factory in den Schulalltag

Das NLQ bietet auch im Jahr 2026 zusammen mit der einfach genial GmbH den Workshop „Integration der iRobot Factory in den Schulalltag“ an. Die iRobot Factory ermöglicht Lehrkräften mit Ihren Schülerinnen und Schülern an digitalen Endgeräten „Roboter“ selbstständig zu bauen, zu programmieren und in diversen Leveln zu testen. Das Tool bietet eine Verknüpfung von Elektronik […]